ホワイトペーパー
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知っておきたいモバイルゲームの基礎用語集 2015年1月
近年、スマートフォンやタブレットでプレーできるモバイルゲーム市場が急拡大しています、現在はさまざまな企業がこの分野に参入し、さらに競争が激化!この業界に足を踏み入れる前に、先ずは、このモバイルゲーム世界では、よく使われている基本用語を理解しておこう。
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日本モバイルゲーム産業ハンドブック 2014年12月
日本のゲームプレーヤーは約5400万人、そのうち、約2300万人が課金ユーザとなり、ARPU(ユーザ1人あたりの平均売上金額)は$22.1となっている。ARPPU(課金ユーザ1人あたりの平均売上金額)が$50と、世界では高い数値となっている。
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東南アジアモバイルゲーム産業情報ハンドブック 2014年11月
東南アジアのモバイルゲーム市場が急成長している一方、PCゲームは絶対的な地位を保有しています、PCゲームを中心とするゲームプレーヤーはモバイルゲームにまだ無関心、これは東南アジ地域に進出にあたってのピンチでもあり、チャンスでもなります。
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中国モバイルゲーム産業情報ハンドブック 2014年8月
グローバル化は、モバイルゲーム業界における、必然的な流れです。
言うまでもなく、海外進出においてCPS広告は、地理的環境、言葉の障壁、文化の違い、などの重大な難問に直面しています。
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中国モバイルゲーム産業情報ハンドブック 2014年6月
Avazuは長年にわたり、グローバルモバイルインターネット広告、およびマーケティング分野に専念してきました。
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