2019-05-20 09:28:46
预计2022年中国手机电子竞技游戏收入达到106亿美元
近日,据NikoPartners发布“中国手机游戏市场报告”显示,2018年中国国内手机游戏收入达到156.3亿美元,同比增长28.9%。预计到2023年,该收入将达到254.9亿美元。与此同时,2018年中国有5.98亿手机游戏玩家,到2023年将增长到7.28亿人,这意味着95%的中国游戏玩家玩手机游戏。此外,中国手机电子竞技游戏收入为560万美元,预计到2022年将达到106亿美元。
阿里巴巴2019财年收入达3768亿元 同比增长51%
5月15日,据阿里巴巴集团发布2019财年第四季度及2019财年总业绩显示,阿里巴巴2019财年收入达3768.44亿元,第四季度收入达934.98亿元,同比增长均达到51%。此外,淘宝天猫过去一财年新增用户超1亿,有77%来自下沉市场。其中,移动月度活跃用户数7.21亿人,比去年同期上涨1.04亿。年度活跃消费者达到6.54亿,比去年同期上涨1.02亿。
亚马逊蝉联全球最有价值零售品牌 阿里位居第二
近日,据广告集团WPP及其数据分析部门Kantar的年度排名显示,美国电商巨头亚马逊蝉联全球最有价值零售品牌,其品牌价值达到3160亿美元,增长91%,这主要得益于其在娱乐和智能音箱等领域的扩张。而中国的阿里巴巴则在全球最有价值零售品牌中超越麦当劳,排名第二,其品牌价值达到1310亿美元,增长48%。
谷歌宣布将在移动App中大量增加广告位
5月15日,据外媒报道,谷歌宣布扩大其广告位资产,以增加来自移动购物者的广告收入。它将在其全球智能手机应用软件的主页上投放广告,在谷歌地图上显示更多广告,并在搜索结果中放置带有图片的广告。谷歌表示,最新功能和广告位针对的是用户的行为方式,希望用户能够简化发现和购买新产品的过程。
2019年第一季度腾讯营收达854.7亿元 同比增长16%
5月15日,据腾讯发布2019第一季度财报显示,腾讯2019年第一季度营收达到854.7亿元,同比增长16%,净利润为272.1亿元,高于市场预期。网络广告业务的收入133.77亿元,同比增长25%;社交及其他广告收入增长34%至人民币98.98亿元,主要得益于微信朋友圈、小程序及QQ看点的广告收入增长。此外,智能手机游戏收入为人民币212亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比下跌2%,环比增长11%微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。