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DUG:2018H1全球APP市场报告之印尼篇

印尼是东南亚第一大经济体,同时也是一个充满机会、等待开拓的市场,印尼越过PC直接进入移动互联网时代,年轻人口众多,是一个优秀的消费市场。印尼互联网人口红利增长迅速、投资前景广阔,是我国“一带一路”计划重要投资区域,因此印尼也成为了跨境电商、游戏、移动应用出海东南亚的首选市场。
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Teebik Games:2018H1全球手游市场报告之印尼篇

印尼是全球排名前20的游戏市场,作为东南亚第一人口大国,印尼也是东南亚最大的手游市场。印尼年轻化的人口结构和庞大的人口基数作为主引擎带动着游戏产业稳步增长。虽然目前印尼市场游戏生态尚不够完善,但年轻化的人口结构、超前的消费文化和电子支付渠道的积极推进,都预示着印尼游戏市场的巨大潜力。有数据显示,到2019年,印尼手游玩家数量将达到1亿,一片全新的蓝海正在形成。
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DUG:2018H1全球APP市场报告之日本篇

据AppAnnie报告称,日本2017年APP商店总支出达到137亿美元,次于中国和美国,排名全球第三。预计到2020年,日本APP用户支出将增长52%,超过200亿美元,每台设备一年将平均下载15款新App,每台设备的年平均消费将超过140美元,而这个数字几乎将是全球平均水平的6倍,遥遥领先全球其它国家和地区。未来,日本仍将是全球APP市场的中坚力量。
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Teebik Games:2018H1全球手游市场报告之日本篇

据Newzoo最新数据显示,2018年日本游戏市场总收入将达192亿美元,占全球14%市场份额,市场地位显而易见。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。
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DUG:2018H1全球APP市场报告之美国篇

美国作为北美地区第一大互联网市场,互联网渗透率高达87.9%,除过极高的互联网普及率外,美国互联网用户还具备良好的上网环境和出色的付费能力,有数据显示,截止2017年,美国应用商店APP下载量高达113亿次,是次于中国和印度的APP下载量第三大市场; APP支出方面,美国也以150亿美元的规模仅次于中国排名全球第二。美国APP市场已进入成熟阶段,在未来五年,美国的APP下载量和支出仍将持续稳定增长。
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Teebik:2018H1全球手游市场报告之美国篇

有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。预计到 2022 年,美国移动游戏市场规模将达106.57 亿美元,作为全球第二大游戏市场,风云变幻中,美国始终都占据着极为重要的角色和地位。
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DUG:2018H1APP市场报告之中国篇

近年随着市场上涌现的大量本土APP,中国已成为全球规模最大、发展最快的应用经济体之一。目前,中国APP市场规模和发展速度远超全球大多数市场,无论从APP内消费支出还是使用数量来看,已成为移动应用领域最大的市场,有数据称,预计到2020年,中国APP市场规模将增至420亿美元。
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Teebik:2018H1全球手游市场报告之中国篇

据Newzoo最新发布数据显示,2018年全球游戏市场总营收将达1379亿美元,中国游戏市场规模将达到379亿美元,占全球28%的市场份额,其中手游贡献或高达61%。作为全球第一大游戏市场,中国近年来一直保持高速发展状态,但随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场人口红利正逐渐消失,游戏产业也已逐渐步入成熟期。
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